دومين همايش ملي « بازيهاي رايانهاي، فرصت هاو چالش ها» 27تا 29 بهمن ماه در دانشگاه اصفهان برگزار خواهد شد.
به گزارش وب سايت خبريuinews دومين همايش ملي « بازيهاي رايانهاي، فرصتهاو چالش ها» 27 تا 29 بهمن ماه سال جاري با هدف توسعه پژوهش هاي مبتني بر تحليل و توليد محتوا در حوزه بازي هاي رايانه اي، آسيب شناسي و آينده پژوهشي صنعت بازي هاي رايانه اي در دانشگاه اصفهان برگزار خواهد شد.
به گزارش وب سايت خبريuinews دومين همايش ملي « بازيهاي رايانهاي، فرصتهاو چالش ها» 27 تا 29 بهمن ماه سال جاري با هدف توسعه پژوهش هاي مبتني بر تحليل و توليد محتوا در حوزه بازي هاي رايانه اي، آسيب شناسي و آينده پژوهشي صنعت بازي هاي رايانه اي در دانشگاه اصفهان برگزار خواهد شد.
دكتر جواد راستي، عضو هيات علمي گروه مهندسي پزشكي دانشگاه اصفهان، مدير مركز تخصصي بازيهاي رايانهاي دانشگاه اصفهان و دبير اجرايي دومين همايش ملي « بازيهاي رايانهاي، فرصت هاو چالش ها» در نشست خبري با اصحاب رسانه هدف از برگزاري اين كنفرانس را توسعه پژوهش هاي مبتني بر تحليل و توليد محتوا در حوزه بازي هاي رايانه اي، آسيب شناسي و آينده پژوهشي صنعت بازي هاي رايانه اي عنوان كرد.
وي با بيان وجود سه هسته اصلي در اين مركز اظهار داشت: اين مركز شامل سه هسته اصلي آموزش، پژوهش و كارآفريني است. علاقهمندان به حوزه آموزش از ديدگاههاي مختلفي نظير نرمافزارها و موتورهاي جستجو و همچنين مباحثي پيرامون تجاري سازي، درآمدزايي، روانشناسي و جامعهشناسي مخاطب در كارگاههاي تخصصي مورد آموزش قرار ميگيرند. در حوزه پژوهش نيز سعي بر اين است تا پژوهشگر مهارتهاي لازم در زمينه تحليل بازار موجود و توليد بازيهاي جديد را فرا بگيرد. هسته ديگر بحث كارآفريني است كه با حمايت دانشگاه اصفهان در اين مركز فضاي مناسب و تجهيزات تخصصي در اختيار علاقهمندان به حوزهي بازيهاي رايانه اي قرار گيرد تا بتوانند با انجام كار گروهي بازيهايي كه قابليت تجاري سازي دارد به سرمايه گزار معرفي شود.
دكتر جواد راستي اظهار داشت: به منظور راه اندازي رشته بازي هاي رايانه اي در مقطع كارشناسي و كارشناسي ارشد در دانشگاه اصفهان با شوراي عالي فضاي مجازي و معاونت علمي و فناوري در اين زمينه در حال تبادل نظر هستيم و اميدواريم به زودي شاهد پذيرش دانشجو اين رشته دانشگاهي باشيم.
مدير مركز تخصصي بازيهاي رايانهاي دانشگاه اصفهان ادامه داد: در مقطع كارشناسي افزايش توليد بازي هاي رايانه اي جديد و در مقطع ارشد عميقتر شدن پژوهشهاي لازم در حوزههاي علوم انساني، فني و مهندسي و هنر و همچنين توليد بازي هاي رايانه اي جدي كه بر مبناي فرهنگسازي، درمان و تبليغات ميباشد را مدنظر داريم.
دكتر امير قمراني عضو هيات علمي دانشكده علوم تربيتي دانشگاه اصفهان و دبير علمي حوزه علوم انساني همايش گفت: در مجموع 138 مقاله به دبيرخانه اين كنفرانس ارسال شد كه از بين اين مقاله ها، 79 مقاله درحوزه علوم انساني، 29 مقاله درحوزه مسائل فني، 15 مقاله در حوزه مسائل هنري و 15 مقاله بين رشته اي است.
وي افزود: از بين مقالههاي ارسال شده 93 مقاله با داوري 102 داور داخل و خارج از كشور مورد پذيرش قرار گرفت كه 60 مقاله به صورت پوستر و 33 مقاله به صورت سخنراني ارائه ميشود.
دكتر سيد امير حسن منجمي عضو هيات علمي دانشكده مهندسي كامپيوتر و دبير علمي حوزه فني و مهندسي كنفرانس نيز گفت: سخنرانان كليدي اين همايش دكتر شاكر از دانشگاه دانمارك و دكتر صحرايي از مركز تحقيقات علوم و اعصاب دانشگاه علوم پزشكي بقيه الله هستند.
دكتر حميد صادقيان عضو هيات علمي دانشگاه هنر اصفهان و دبير علمي حوزه هنري كنفرانس نيز تاكيد كرد: دانشگاه هنر اصفهان با توجه به رسالت خود به همكاري با دانشگاه اصفهان براي برگزاري كنفرانس بازي هاي رايانه اي پرداخته و باتوجه به اينكه تاثير بازيهاي رايانهاي در آموزش و پرورش نسل آينده به لحاظ سرگرمي، علمي و فرهنگي بسيار زياد است براي راه اندازي رشته بازي هاي رايانه اي در مقاطع كارشناسي و كارشناسي ارشد كمك مي كند.
لازم به ذكر است خبرنگاران پس از برگزاري اين نشست خبري از بخش هاي مختلف مركز تخصصي بازي هاي رايانه اي دانشگاه اصفهان بازديد كردند.




