برگزاری هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای در دانشگاه اصفهان با حضور پژوهشگران ۱۶ استان
مرکز نوآوری و صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با برگزاری هشتمین دوره کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، مسیر تثبیت پژوهشهای حوزه «گیم» در کشور را هموار کرد. این رویداد با پذیرش ۸۸ مقاله برتر و مشارکت فعال پژوهشگران از سراسر ایران، بستری برای بررسی فرصتها و چالشهای صنعت بازی در تلاقی با فناوریهای نوظهور همچون هوش مصنوعی فراهم آورد
برگزاری هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای در دانشگاه اصفهان با حضور پژوهشگران ۱۶ استان
مرکز نوآوری و صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با برگزاری هشتمین دوره کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، مسیر تثبیت پژوهشهای حوزه «گیم» در کشور را هموار کرد. این رویداد با پذیرش ۸۸ مقاله برتر و مشارکت فعال پژوهشگران از سراسر ایران، بستری برای بررسی فرصتها و چالشهای صنعت بازی در تلاقی با فناوریهای نوظهور همچون هوش مصنوعی فراهم آورد.
به گزارش پایگاه خبری، هشتمین دوره کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای با شعار «فرصتها و چالشها»، امروز چهارشنبه ششم آبانماه در تالار پیامبر اعظم (ص) دانشگاه اصفهان با حضور پژوهشگران، مدیران دانشگاهی و فعالان حوزه فناوری برگزار شد. این رویداد که یکی از قدیمیترین و مستمرترین گردهماییهای پژوهشی در حوزه رسانههای تعاملی ایران محسوب میشود، با تمرکز بر تثبیت جایگاه «گیم» به عنوان یک رسانه علمی و اقتصادی برگزار گردید.
دکتر جواد راستی، مدیر مرکز نوآوری و صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان، در سخنان افتتاحیه خود به روند تکاملی این کنفرانس اشاره کرد و خاطرنشان نمود که این رویداد از سال ۹۴ میلادی آغاز به کار کرده و اکنون پس از ۱۱ سال، به مرحلهای از پختگی رسیده است که توانسته جایگاه پژوهشهای حوزه بازی را در کشور تثبیت کند.
وی با اشاره به آمارهای چشمگیر این دوره افزود: «این دوره نسبت به سالهای گذشته فوقالعاده بود. ما با دریافت بیش از ۲۵۰ مقاله از ۱۶ استان مختلف کشور روبرو بودیم که نشاندهنده گستره جغرافیایی وسیع و اعتماد پژوهشگران به این رویداد است. از این میان، ۸۸ مقاله با رعایت استانداردهای علمی سختگیرانه پذیرفته شدند که شامل مقالات پوستر و سخنرانی است.»
در جریان مراسم، از نقش کلیدی نهادهای مختلف در حمایت از توسعه صنعت بازیهای رایانهای در استان اصفهان قدردانی شد. مدیر مرکز نوآوری دانشگاه اصفهان ضمن تشکر از حمایتهای استاندار محترم اصفهان، دکتر جمالنژاد را از پیشگامان حمایت از توسعه صنعت گیم در استان دانست.
همچنین از نقشآفرینی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پژوهشگاه فضای مجازی و مجموعههای فناوری همچون استودیوی بازیسازی پاپاتا عنوان حامیان اصلی کنفرانس یاد شد.
دکتر جواد راستی در پایان سخنان خود، تصریح کرد که مسیر توسعه صنایع سرگرمی در کشور، علیرغم پیچیدگیها، مسیری روشن است که با همکاری دانشگاه اصفهان، بنیاد ملی بازیها و مقامات کشوری، میتواند به تثبیت جایگاه ایران در سطح بینالمللی منجر شود.
این کنفرانس با ارائه مجموعهای از مقالات ارزشمند که بر اساس استانداردهای علمی انتخاب شدهاند، بستری را برای سرمایهگذاری و نگاه دقیقتر فعالان صنعت به پژوهشهای دانشگاهی فراهم آورد.




نظر دهید